不同设备的之间的尺寸,作为查询备用

吴统威 on 编程语言 前端编程 | 2015-11-26 15:59:50.0
智能手机 平板手机 平板电脑 另外设备 常见智能手机namephys. widthphys. heightCSS widthCSS heightpixelratiophys. ppiCSS ppiApple iPhone 675013343756672326192Apple iPhone 564011363205682326192Apple iPhone 46409603204802326192Apple iPhone 3320480320480116396Apple&nbs

Android截屏代码,获取到的是Bitmap

吴统威 on 编程语言 android | 2015-11-25 12:33:50.0
在做分享图片的时候,我们会用到分享截图的代码,这里也是我在实际项目中的使用的代码,主要是通过Activity来获取android.R.id.content的方式获取根视图.然后设置缓存,再来获取缓存,以下代码,获取到Bitmap后,Bitmap就自己利用了(保存文件或者直接分享到其他应用等等)public Bitmap takeScreenshot() {     View rootView = activity.findViewById(android.R.id.content).getRo

最新Google Hosts 2015年11月17日更新

吴统威 on 操作系统 google hosts | 2015-11-17 22:50:27.0
分享google,facebook,twitter,youtube等2015年11月17日更新,我会陆续更新,方便大家学习技术........修改hosts的方法:Window:1. 找到hosts这个文件,在Windows 系统下是位于 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc 目录里。2. 以记事本的方式打开hosts,添加以下文档中的地址并保存就可以了,注意hosts文件没有后缀。Linux:如果是用linux系统的同学,请修改 /etc/hosts 这个文件。Mac:1.苹果电脑(Mac )请打开你的文件管理器(也

IOS APP引入微信SDK引发的 error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

吴统威 on 编程语言 SWIFT | 2015-11-09 23:18:38.0
在引入微信SDK后,打包app后,引发错误:ld:bitcode bundle could not be generated because '/Users/Tonway/项目路径/libWeChatSDK.a(WXApiObject.o)' was built without full bitcode. All object files and libraries for bitcode must be generated from Xcode Archive or Install build for architecture arm64clang: error: linke

SWIFT1.X升级到SWIFT2.0相关记录

吴统威 on 编程语言 SWIFT | 2015-10-08 11:54:36.0
这篇文章用来记录swift2.0的相关改变.陆续会添加......1.NSRegularExpressionlet regex = NSRegularExpression(pattern: "(<img.*?src=\")(.*?)(\".*?>)", options: nil, error: nil)tolet regex = try! NSRegularExpression(pattern: "(&l

JAVAFX中ListView中自定义控件显示,及异步处理数据

吴统威 on 编程语言 javafx | 2015-08-10 10:56:43.0
        从接触JAVAFX到现在已经有3年多的时间,但是从未深入的去使用他们,因为整个JAVAFX项目之前还未完善.到目前也还在进行完善修复中.这一次,有个简单的小软件(youtube视频下载)使用JAVAFX来做界面显示.这里遇到一个问题,使用JAVAFX的ListView来显示下载列表,以及下载进度.但是这里遇到的问题是,ListView的界面刷新是基于重新创建界面控件,数据重新填充的模式.所以,下载进度的显示就会直接清除.从0开始.        这时候,无从下手,还是去google,以及从javaf

Cocos2d-js 结构

吴统威 on 编程语言 HTML/CSS/JAVASCRIPT | 2015-07-28 13:41:40.0
Cocos2d-js 是创建html5游戏的游戏引擎.我们来看看他的结构.然后我们看下目录结构目录解释CocosDenshion声音支持.注意,两种声音格式支持所有浏览器cocos2d主目录,包含任何和维护同Cocos2d-x 和 Cocos2d-iPhone一样的API.平台兼容性设计得好,box2dBox2dweb 物理引擎.版本 v2.1achipmunkChipmunk物理引擎,没有版本号.Demo这里有两个例子,可以从这里开始学习extensions如果你想查阅更多的GUI控件,EditBox,CocosBuilder support,CocosStudio 支持,或者第三方库,就在

ubuntu下修改过ls的文件显示颜色

吴统威 on 操作系统 | 2015-07-23 15:04:02.0
为什么要修改这个颜色呢?因为我使用ubuntu时,输入ls命令,这个文件夹目录的颜色蓝色太深了,看都看不清楚文字了.好!我们马上进行修改,我这里主要是修改文件夹的颜色.1.通过vi 打开 ~/.bashrc 文件 vi ~/.bashrc2. 将文件内容移至到最后,加入下面这行代码LS_COLORS=$LS_COLORS:'di=0;35:' ; export LS_COLORS3 保存,退出文件,重启系统,这时候你在输入 ls 文件夹的颜色改为紫色了.这里说明下参数:di : 文件夹的意思,下面更多的配置参数di =

Ubuntu下修改显示语言:中文和英文切换

吴统威 on 操作系统 | 2015-07-23 11:44:22.0
在ubuntu下切换界面显示语言,编辑sudo vi /etc/default/locale改成中文,local文件里面输入LANG="zh_CN.UTF-8" LANGUAGE="zh_CN:zh"改成英文,local文件里输入LANG="en_US.UTF-8" LANGUAGE="en_US:en"然后重启系统sudo reboot启动后会让你选择有些文件夹需要改变相应的文件名称,选择相关按钮,看自己需要了

android自定义组件功能(画图,自定义标签属性)

吴统威 on 编程语言 android | 2015-07-18 21:05:10.0
这篇文章来学习基本的自定义组件,画图,自定义标签属性.这个学习例子我们模仿Swift中自定义组件的界面效果(http://www.wutongwei.com/front/infor_showone.tweb?id=109)好的我们马上着手代码编写.我们先来看下布局的界面效果代码如下<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.